In diesem Abschnitt findest du einfache Aufgaben, die sich für für Programmier-Einsteiger und Schülerinne und Schüler der Sekundarstufe 1 eignen. Bei jeder Aufgabe kannst zuerst unter "Endprodukt ansehen" schauen, was zu programmieren ist. Dann befolgst du am besten die vorgeschlagenen Lösungsschritte und testest jede Teillösung im Online-Editor. |
Aufgabe A1 | Figuren bewegen und spiegeln |
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Aufgabe A2 | Figuren bewegen und drehen | |
Aufgabe A3 | Schleifen und mehrfach Selektionen | |
Aufgabe A4 | Animierte Actors | |
Aufgabe A5 | Kollisionen | |
Aufgabe A6 | Tastatur-Events | |
Aufgabe A7 | Eigene Sprite-Bilder verwenden | |
Aufgabe A8 | Adventskalender | |
Aufgabe A9 | Oldtimer-Autos | |