Wir setzten voraus, dass auf Ihrem Computer JavaSDK und eine Java Entwicklungsumgebung (NetBeans, Eclipse, BlueJ usw.) installiert sind.
Damit Sie die Grafik-Bibliothek GPanel verwenden können, müssen Sie diese auf Ihrem Computer speichern und in Ihrer Java-Entwicklungsumgebung einbinden.
import ch.aplu.util.*; class Ex1 { Ex1() { GPanel p = new GPanel(); p.line(0, 0, 1, 1); p.line(0, 1, 1, 0); } public static void main(String[] args) { new Ex1(); } }
* Die Bezeichnung aplu5.jar stammt vom Entwickler der Klassenbibliotheken Prof. Dr. Aegidius Plüss.