Koordinatengrafik mit Java
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Koordinatengrafik mit Java


Ein technisch und didaktisch durchdachter Einstieg in objektorientes Programmieren mit Java. Mit Grafikprogrammen lassen sich praktisch alle wesentlichen Konzepte und Strukturen einer Programmiersprache aufzeigen. Die schönen Figuren, die auf dem Bildschirm entstehen, wirken motivierend und fehlerhaftes Programmverhalten ist sofort sichtbar.

Wir verwenden die didaktisch konzipierte Klassenbibliothek GPanel, welche die Programme ganz wesentlich vereinfacht.

Die Klassenbibliothek GPanel stellt ein Grafikfenster mit problemangepassten Koordinaten (Dezimalzahlen) und viele elementare Grafikmethoden zur Verfügung. Mit GPanel lassen sich einfache Grafiken, aber auch anspruchsvolle Applikationen programmieren.

 

Das Lernprogramm enthält rund 70 vollständige, lauffähige Musterbeispiele und viel Aufgaben für den Einsatz im Unterricht.

Die Klassenbibliothek GPanel lässt sich einfach in die lokalen Java-Entwicklungsumgebungen (Eclipse, NetBeans, BlueJusw.) einbinden.