Koordinatengrafik mit Java
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Serie 4: Methoden verwenden


1.


Treppe

Schreiben Sie eine Methode step(), die einen Tritt zeichnet und verwenden Sie diese beim Zeichnen einer Treppe.

 
       
2.

Blumen

Zeichnen Sie 30 Blumen an zufällig gewählten Positionen indem Sie für das Zeichnen einer Blume die Methode blume mit zwei Parametern, double x und double y, verwenden .

 
       
3.

Pyramiden

Verwenden Sie eine Methode, um eine Pyramide zu zeichnen. Diese Methode wird mit verschiedenen Farben und Positionen dreimal aufgerufen.

 
       
4.

Rekursive Figuren

Verwenden Sie als Vorlage das Beispiel 3: Quadratmuster aus dem Abschnitt Methoden und schreiben Sie ein Programm, welches die nebenstehende Flockenfigur zeichnet.