Spielprogrammierung mit Java
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Grundelemente

 

Die meisten Examples sind aus GameGrid abegeleitet.
(extends GameGrid)

Die Classe GameGrid ein Game-Grafikfenster zur Verfügung. Run dient zum Starten der Programme, Step zum schrittweise Vorgehen und mit Reset kann das Spiel in den Anfangszustand versetzt werden.

Der Standard GameGrind ist 600x600 Pixel gross, hat einen schwarzen Hintergrund und rote Gittelliniern.

// GridEx0.java

import ch.aplu.jgamegrid.*;
import java.awt.Color;

public class GridEx0 extends GameGrid
{
  public GridEx0()
  {
    super(101060Color.red);
    show();
  }

  public static void main(String[] args)
  {
    new GridEx0();
  }
}

Der Standard GameGrind ist 600x600 Pixel gross, hat einen schwarzen Hintergrund und rote Gittelliniern.