Spielprogrammierung mit Java
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Aufgabe 9: Actor bewegen und spiegeln

Wählen sie ein Auto aus und merken Sie sich den Dateinamen.

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Das Auto startet links und fährt zuerst auf der unteren Strassenhälfte, so lange bis es über den rechten Rand hinausfährt. Dann soll es umkehren und auf der oberen Strassenhälfte zurückfahren, am linken Rand wieder umkehren und auf die untere Bahn wechseln usw..