Spielprogrammierung mit Java
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Aufgabe 8: Adventskalender

Erstellen Sie einen interaktiven Adventskallender.

Als Vorlage können Sie folgende Dateien benutzen:

Advent.java im Online-Editor bearbeiten

Advent1.java im Online-Editor bearbeiten

Die Bilder müssen auf Ihrem Computer im Verzeichnis <userhome>/gamegrid/sprites speichern

 

Einige Beispiele: