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Spielprogrammierung mit Java


Computerspiele selbst programmieren!
Ein motivierender Einstieg in objektorientiertes Programmieren mit Java.

Wir verwenden eine didaktisch konzipierte Klassenbibliothek JGameGrid, die die Spielprogrammierung mit Java wesentlich vereinfacht.

Das Lernprogramm enthält viele vollständige und lauffähige Musterbeispiele, die angepasst und weiterentwickelt werden können. Die Spielfiguren- und Hintergrundbilder können Sie durch eigene Bilder ersetzen. Zahlreiche Aufgaben für den Einsatz im Unterricht ergänzen den Lehrgang.

 
 


Für die Arbeit mit einer lokal installierten Entwicklungsumgebung (z.Bsp. Netbeans, Eclipse, BlueJ usw.) können Sie die Klassenbiblothek JGameGrid kostenlos von unserer Website Webseite herunterladen (download JGameGrid.jar).